https://github.com/FeniXb3/UD-Platformer-Sample/archive/refs/heads/main.zip
Prezentacje
- Pierwsze spotkanie – Projektowanie gier dostępnych – teoria i prototypowanie
- Drugie spotkanie – Wstęp do silnika Godot oraz podróż po licencjach i darmowych zasobach
- Trzecie spotkanie – Dostępność gier w praktyce
Licencje:
- https://creativecommons.pl/poznaj-licencje-creative-commons/
- https://creativecommons.org/share-your-work/cclicenses/
- https://creativecommons.org/choose/#
Darmowe zasoby: